indienova.com/steam/game/1204330
另外还提供多种角色选择,超多种类的敌人,各种Boss以及创意变身玩法,召唤玩法,各种机关,道具及房间模式……3.各种Boss,每个Boss的攻击方式和AI系统都大不相同,并且都具有一定难度,有的Boss攻击迅猛……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么办?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30181
现在MOD系统中可以包含大量自定义的数据和可以被运行的代码。……如此一来,就不再一定需要循环往复地去某些地方不断失败地刷某种特定的经验值了。……996程序员之书就很明显地指向那臭名昭著的996工作制度,这是一个悲伤的故事,但是至少它会给你提供一定的编程经验
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1323
Upgrade DLC 16% off折扣券Rock Rock Rocket Source Code 源代码……+ DRM-FREENecromonads + Source Code STEAM激活KEY + 源代码……+ 安卓room13(13号房间) + Source Code STEAM激活KEY + 源代码15
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
综合起来,我们似乎可以观察到一定的规律:人的皮肤在明暗交接线的部分,会出现红色聚集;红色聚集在人脸结构陡峭……如果你用过Adobe系列的图像处理工具,你一定很熟悉最常用的模糊工具“高斯模糊”(Gaussian Blur……用代码从头实现一个正态分布函数,似乎还是太麻烦了
indienova.com/groups/post/100668
综合起来,我们似乎可以观察到一定的规律:人的皮肤在明暗交接线的部分,会出现红色聚集;红色聚集在人脸结构陡峭……如果你用过Adobe系列的图像处理工具,你一定很熟悉最常用的模糊工具“高斯模糊”(Gaussian Blur……用代码从头实现一个正态分布函数,似乎还是太麻烦了
版本:Early Access
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